[实测显存带宽对效能的影响]
现在我们就分别拿一块64bit的FX 5200和一块128bit的FX 5200进行对比,以及用Radeon 9600 SE、Radeon 9200和Radeon 9600标准版来进行对比。
其中64bit和128bit的FX5200对比以及Radeon 9600 SE和Radeon 9600标准版的对比是看看显存位宽缩水后带来的性能差异。Radeon 9600 SE和Radeon 9200的对比是看看使用中高端核心却只有64bit显存带宽的显卡,跟使用低端芯片的128bit显卡相比又有何优势和劣势。
128bit显存的FX 5200和9600标准版,都分别大幅领先于显存位宽缩水的64bit显存FX 5200和9600SE。而虽然核心架构先进,但Radeon 9600 SE的DirectX 8性能仍然远低于Radeon 9200标准版,这更显得显存位宽的重要性。
3DMark03中128bit显存带宽的FX 5200和9600标准版优势依然十分大,都高出35%以上。而9600SE终于凭借支持DirectX 9的先进架构,在3DMark03测试中超出9200标准版。
AquaMark 3上的结果基本跟3DMark03的测试一样,不过128bit的FX5200优势没那么明显了,领先64bit的FX5200不到12%,9600SE在这里仍然领先不支持DirectX 9的9200标准版。
在这两款游戏的测试结果验证了在前面的基准测试软件上得到的结果:128bit显存位宽的显卡保持对同一核心64bit显存位宽的显卡25%以上的优势,并随着分辨率的提高,优势愈加明显;9600SE在DirectX 8上的游戏性能还不如9200标准版,但其DirectX 9的性能也是9200标准版无法比拟的。
而且相对于9200,9600SE因为核心的优势还有更好的游戏兼容性,在我们测试的Farcry中,9200就有贴图错误,而9600则一切正常,请看下图:
9200的farcry截图,我们可以看到近处的岩石和远山都出现了贴图错误。